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Interface Design Lehre im Sommersemester 2010

B.A. 5. Semester: Confined Space Entry

Confined Space Entry

Es gibt Arbeitssituationen in denen sich Menschen in unbekannte, oft gefährliche und meist unangenehme räumliche Situationen begeben müssen. Ein Fachterminus für den Moment des Betretens dieser Situationen ist Confined Space Entry (CSE).

Dieser spezielle Nutzungskontext ist Ausgangspunkt und Aufgabe für unsere Semesteraufgabe im Sommer 2010. Wir betrachten diese Aufgabe in dreierlei Hinsicht.

Erstens allgemein. Was geht hier vor? Zweitens aus Sicht der Dräger Safety, deren Spezialisierung es ist, den menschlichen Atem zu schützen. Aber vor allen Dingen aus der Sicht desjenigen, der sich in der Situation eines CSE befindet und aus der Sicht seiner möglichen Begleiter.

Das kompromisslose Hineinversetzen in die Menschen und deren Handeln soll uns einen Weg aufzeigen mit Design einen tiefgreifend wertvollen Beitrag zur Verbesserung solcher Arbeitsituationen und -prozesse für diese Menschen zu schaffen. Wir nennen das Human Centred Design.

Dräger Safety hat erkannt, dass über eben diese Nutzerzentriertheit, im Gegensatz zu einem „technology driven“ oder aufgabenzentrierten Ansatz, Produktinnovationen geschaffen werden könnten. Wir suchen gemeinsam kreative Antworten, wie diese Lösungen aussehen können.

Im Detail beschäftigen wir uns mit:

  • - Nutzungskontext und den Nutzern
  • - Potenziale der Dräger Safety (Technologie)
  • - System- und Interaktionskonzeption
  • - Interaktionsdesign
  • - Produkt- und Software Interface Ästhetik

Betreuung:

Prof. Frank Jacob
Jens-Alexander Ewald

Dipl.-Designer Matthias Willner, Dräger Safety


M.A. 1. Sem.: Grundlagen des Interface Designs

Der Einstieg in den Masterschwerpunkt Interface Design steht ganz im Zeichen der "Orientierung". Dies nicht zuletzt auch deshalb, weil der Master ganz bewusst interdisziplinär angelegt ist, also Studierende mit unterschiedlichen Voraus- und Zielsetzungen das Masterstudium aufnehmen. So zum Beispiel Designer, Informatiker, Technologen, Psychologen etc. All jene, die mit Ihrer Profession zur Gestaltung des am Menschen orientierten Zusammenwirkens von Mensch und Artefakt beitragen wollen.
Die Orientierung findet in verschiedenen Dimensionen statt. Der Usability, dem Design, der Technik und der Theorie. Geprägt ist diese Phase der Orientierung durch eine Vielzahl praktischer Experimente und durch einen intensiv geführten Diskurs zur Reflexion der eigenen Erwartungen und Vorstellungen über den Themenkomplex Interface Design.

Betreuung:

Prof. Frank Jacob
Prof. Tom Duscher
Jens-Alexander Ewald
Christian Engler

Seminar: Human Computer Interaction | HCI

Das Seminar „Human Computer Interaction - Mensch-Maschine-Interaktion” behandelt die Grundlagen des nutzerzentrierten Interface Designs und der Software-Ergonomie (der Usability). Beleuchtet wird das sozio-technische System Mensch-Computer (Hardware + Software) aus verschiedenen Blickwinkeln, wie der Historie, der Ergonomie (Physiologie und Psychologie) und verschiedener Technologien. Im Vordergrund steht dabei die Heranführung an das Thema Interface Design und die Motivation und Befähigung der Studierenden interaktive Systeme als Designaufgaben zu verstehen und realisieren zu können.

Inhalte der Vorlesung und Übung:
Historie der Mensch-Computer-Interaktion
Software-Ergonomie Grundlagen
Usability-Evaluationsmethoden kennen lernen und anwenden
User Interface Prototyping in Theorie und Praxis
(Grundlagen der Front-End Programmierung)

Ort: Lorentzendamm, Industriedesign, Interface-Design Arbeitsraum
Zeit: Mittwoch 13.30-15.00 Uhr
empfohlen für : alle Studiengänge
Offen für : Alle
Dozent: Prof. Frank Jacob

Workshop: Physical Computing

Das Lehrangebot "Physical Computing" beschäftigt sich mit dem praktischen  Zusammenwirken von Hard- und Software. Die Studierenden lernen in der experimentellen Übung den praktischen Umgang mit analoger und digitaler Elektronik und Elektrotechnik. Mögliche Berührungsängste vor der Technik werden abgebaut und die Technologie selbst als erweitertes Gestaltungsfeld eröffnet.

Kurse: werden thematisch in Relation zu den Projektarbeiten angeboten
Zeiten und Orte: entnehmen Sie bitte der Rubrik Termine
Dozent: Christian Engler
Links zum Thema:
Termine

Workshop: Interface Prototyping mit Flash

In einem Kompakt-Seminar wir der Einstieg in das Interface-Prototyping mit den Authoringtools Flash und Director nahegebracht. Das Kursangebot konzentriert sich weniger auf die Animationseigenschaften der Software sondern vielmehr auf die Programmierung interaktiver, multimedialer Systeme.

Zeiten und Orte: entnehmen Sie bitte der Rubrik Termine
Dozent: Florian Schauderna
Links zum Thema:
Termine

"Interface Salon"

Abendveranstaltung - An jedem ersten Dienstag Abend im Monat findet der "Interface-Salon" statt. Ein kulturelles Highlight des Monats! In angenehmer Atmosphäre und mit etwas Essen und Trinken werden in lockerer Runde besondere Themen des Interface Designs diskutiert. Diese können projektspezifisch sein oder allgemein, wie z.B. "das Interface Design in Sience Fiction Produktionen".

Bemerkung : Termine bitte in der Rubrik Termine nachlesen
Ort: Lorentzendamm, Industriedesign Seminarraum
Zeit: 2. Dienstag im Monat 19:00 bis 22:00 Uhr
Offen für : Alle
Dozent: Prof. Frank Jacob und ggf. eingeladenen Gäste
Links zum Thema:
Termine

Diplom / Thesisbetreuung

Prof. Frank Jacob bietet Studierenden deren Abschlussarbeiten ganz oder anteilig Problemstellungen des Interface Designs thematisieren die Betreuung oder Co-Betreuung ihres Diploms bzw. ihrer Thesisarbeit an. Nähere Informationen und Diskussion der Themen nach terminlicher Vereinbarung.

Zeit: Termine nach Vereinbarung
Ort: Lorentzendamm, Industriedesign, Büro von Prof. Frank Jacob
Offen für: DiplomandInnen aller Studiengänge für die Interface ein Thema ist
Dozent: Prof. Frank Jacob